Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

10 proiecte din 10 țări diferite la Maker Faire Roma

Cultura italiană este cunoscută în întreaga lume ca fiind caldă și primitoare, iar italienii cu siguranță știu cum să arunce o petrecere. Uitați-vă la sărbătoarea anuală găzduită în orașul târziu al Romei, în ultimii cinci ani: Maker Faire Rome, aflat sub formă de afecțiune "European Edition", a început să devină puternică și să devină din ce în ce mai vie și mai vie din primul an.

Timp de trei zile consecutiv, anul acesta fiind de la 1 la 3 decembrie, producătorii de pe întreaga planetă se întrunesc la unul dintre cele mai mari festivaluri DIY din lume. Acest amestec și amestec internațional este, fără îndoială, responsabil pentru crearea a numeroși producători și colaborări noi. Aici ne uităm la 10 dintre cele sute de proiecte realizate de producători care se află în prezent la Maker Faire din acest an. Consultați site-ul web pentru o listă completă a expozanților și pentru toate informațiile de care aveți nevoie. Te întrebi ce este povestea cu cele două imagini din partea de sus a acestui post? Citiți mai departe pentru a afla!

1. Bratislava, Slovenia: Acvariu din lemn

Acvariul din lemn este un proiect de mobilier cu costuri scăzute realizate de producătorii de la laboratorul fab Creative Point. Costul de producție pentru întregul acvariu este mai mic de 5 euro, ceea ce îl face accesibil mai multor persoane. Este proiectat în Corel Draw și tăiat pe un cutter cu laser. Toți pereții sunt realizați din placaj, iar partea din față este din plexiglas. Cum nu curge apa? Soluția este de a folosi folie de laminare obișnuită pe hârtie, care este călită pe lemn, astfel încât este asigurată impermeabilizarea. Pentru a întări pereții, au folosit silicon non-toxic. Această soluție este ieftină, ușoară și mai sigură decât un acvariu din sticlă. O parte din acvariu este un sistem hidroponic care oxigeneaza apa folosind un panou solar.

2. Gothenburg, Suedia: Hangprinter

Hangprinter este o imprimantă 3D RepRap notabilă pentru designul său unic, fără rame. Proiectul Hangprinter a fost demarat de Torbjørn Ludvigsen în 2014, cu scopul de a democratiza fabricarea formelor libere pe scară largă. Investigând timpul, și 250 de dolari în părți, orice persoană interesată ar trebui să aibă posibilitatea de a impresiona obiecte de orice formă care se încadrează în câțiva metri cubi. Mașina se poate retrage chiar și în tavan când nu este utilizată.

3. Bangalore, India: Terra Neeru

Într-o țară dependentă de monsoane, cum ar fi India, criza apelor a împins fermierul la limită de dispariție. În 2010, doar aproximativ 35% din terenurile agricole din India au fost irigate în mod fiabil. Aproximativ 2/3 din terenurile cultivate din India sunt dependente de musonii. Terra Neeru intenționează să introducă un sistem pe scară largă viabil pe plan comercial, bazat pe IoT, în care pot fi controlate umiditatea, conținutul de umiditate, temperatura apei, compoziția ușoară și intensitatea. Sistemul modular aquaponics devine posibil din punct de vedere comercial atunci când este democratizat și accesibil la nivelul consumatorului, iar controlorii electronici fac acest lucru posibil.

4. Rotterdam, Olanda: Kitul de energie Qmod

Kitul energetic Qmod, dezvoltat de Dana Cannam, este dezvoltat pentru a împuternici copiii să învețe, să exploreze și să creeze cu energie electrică găsită în obiecte obișnuite de zi cu zi. Jucăriile Qmod sunt concepute astfel încât să permită copiilor să învețe despre știința energiei într-un mod impresionant și memorabil, să creeze noi invenții cu energia pe care au învățat-o să o valorifice și, mai ales, să se distreze alimentându-și imaginația cu posibilitățile viitorul energiei ar putea fi.

5. Amburgo, Germania: Pentru a nu-dispar

Deși continuăm să le producem, știm cu toții că cultura auto-egoismului este oarecum dezinteresată. În fiecare zi continuăm să vedem un număr nelimitat de poze cu prietenii și cunoștințele, toate arătând la fel: arătau a fi sexy, dulci, reci sau ceva asemănător, dar în spatele atitudinii ne arată foarte puțin despre cine suntem. To-Not-Disappear este o oglindă / cameră interactivă, realizată de Luisa Fabrizi și Andre Landwehr, care obligă vizitatorii să renunțe la stabilitatea frumuseții și răcelii în schimbul prezenței și personalității. Vizitatorii trebuie să țipă sau să facă zgomot să fie vizibili. Nu veți apărea în imagine dacă nu vă dați șansa de auto-exprimare și, pentru a face acest lucru, trebuie să renunți să vă potriviți. Ce rămâne din cei care sunt prea timizi pentru a-și face vizibilă prezența nu este nimic mai mult decât o fantomă neclară.

6. Lausanne, Elveția: floră roșie

Flora robotizată a lui Gennady Plyushchev are nouă servomotoare și nouă grade de libertate (trei motoare pentru frunze, trei motoare pentru trunchi și trei motoare pentru petale). Baza robotului utilizează arcuri de compresie și extensie pentru a crea o mișcare ușoară. O placă Arduino Mega controlează motoarele într-un frumos dans de vals.

7. Lahti, Finlanda: Gadgetul pentru jocuri de noroc Pokitto DIY Open-Source

Pokitto este un obiect gadget pentru jocuri de noroc, potrivit atât pentru copii, cât și pentru adulți, care vă poate învăța programarea și electronica într-un mod distractiv. Puteți să-l asamblați singur, fără instrumentele necesare, și să utilizați orice computer sau tabletă pentru ao programa, fără a fi necesară instalarea. Pokitto este un mod distractiv de a învăța cum funcționează gadgeturile inteligente moderne. Puteți juca jocuri, învăța programarea și crea propriile aplicații și gadget-uri electronice.

8. Rehovot, Israel: Cât de repede?

Cât de repede? este o serie distractivă de teste de viteză, creată de Avishay Orpaz. Realizați sarcina la îndemână cât de repede puteți și vizionați bara de viteză urcând. Sarcinile includ tambur, lovirea butoanelor și reacția la stimuli vizibili. Comparați rezultatele cu participanții anteriori și încercați să întrerupeți înregistrarea.

9. Atena, Grecia: Hand of Rob

Mâna lui Rob a fost creată de studentul de 16 ani, Thanos Tziatzioulis, inspirat de a vedea pe cineva cu o mână din plastic, similar cu cel al unui manechin. El a vrut să ajute construind o mână care s-ar putea mișca cu mișcarea celeilalte mâini. Folosind informații obținute de pe internet și dintr-o imprimantă 3D, el a fabricat Hand of Rob din ABS plastic, cabluri, șuruburi metalice, cabluri, motoare și Arduino. Acesta cântărește aproximativ 2 kg și este atâta timp cât o mână medie adultă. O mănușă care are cinci senzori pe ea și o placă transmite comenzi către Arduino prin intermediul a cinci cabluri.

De la prima iterație, el a adăugat o casetă de proiect, un ecran LCD și opt butoane, fiecare dintre ele având o funcție diferită. În plus, în interiorul cutiei de proiect există cinci PCB-uri, două cabluri care transmit puterea motorului, cinci cabluri care transmit date și 7 cabluri care permit funcționarea mănușii. În cele din urmă, Arduino Uno a fost modernizat la un Arduino Mega ADK și a fost mutat în interiorul cutiei de control. Acum, utilizatorul poate controla funcțiile mâinii robotizate fără conectarea la un calculator.

10. Barcelona, ​​Spania: pictor portret

Portrait Painter este un robot creat de José Salatino care pictează portrete cu perii și vopsea, folosind o imagine digitală ca sursă de informație. Nu există puncte, nu există linii care să reproducă imaginea, ci doar curse reale create de pensule, precum cele folosite de un pictor uman. Botul este complet autonom, selectează între patru perii diferite, le curăță atunci când schimbă culoarea sau tonul și amestecă diferite vopsele pentru a obține mai mult de 150 de culori diferite.

Site-ul web Maker Faire Rome are toate informațiile de care aveți nevoie pentru a vă alătura celebrarea de la 1 până la 3 decembrie.

Acțiune

Lasa Un Comentariu