Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

13 Întrebări cu Alessandro Ranellucci: Tatăl lui Slic3r și curator al fabricantului Faire Roma

Designer italian, dezvoltator, vorbitor, profesor și curator Alessandro Ranellucci poate fi cel mai bine cunoscut ca tatăl lui Slic3r, cel mai utilizat software de tip open source pentru imprimante 3D, dar acest producător este foarte inspirator al Mișcării Maker. În acest an, este curatorul de conținut oficial pentru Maker Faire Rome, ediția europeană, unul dintre cele mai mari Faeri Maker din lume și suntem încântați să vedem cât de uimitor va fi.

Acum, în al cincilea an, Maker Faire Rome are loc în perioada 1 - 3 decembrie, încă o dată la expansiunea Fiera di Roma. Apelul pentru factori de decizie a fost prelungit până la 8 octombrie, deci mai este timp să împărtășiți ceea ce faceți cu lumea. Termenul limită pentru școli este acum 20 octombrie, iar pentru universități și institute de cercetare, este acum 15 octombrie.

Ne-am conectat cu Alessandro pentru a afla mai multe despre comunitatea de producători din Italia, despre cum sa înflorit, despre cum sa implicat și despre ce ne putem aștepta la Faire din acest an.

1. De cât timp ai trăit în Roma? M-am născut la Roma, deci înseamnă 32 de ani.

2. Ce este unic despre comunitatea de producatori din Roma? Producătorii români și producătorii italieni, în general, prezintă o combinație mare de mai multe abordări. Țara noastră are o tradiție îndelungată de ambarcațiuni de înaltă calitate, care se confruntă cu provocările de renovare prin intermediul noilor tehnologii, inclusiv fabricarea digitală. Există o mulțime de accent pe modul de a transforma ideile creative și inovatoare în startups și pe încercarea de a combina partajarea cu oportunități de afaceri.

Pe de altă parte, comunitatea noastră de producători include mulți studenți și absolvenți în domeniul electronicii, designului și arhitecturii. Școlile sunt foarte active prin programele lor de creare, iar multe companii mijlocii și mari sunt interesate să învețe de la producători. Acesta este mai mult un lucru european decât o tendință italiană. Maker Faire Rome este ediția europeană și atrage factorii de decizie din întreaga Europă (și dincolo de ea), deci este un "vas de topire" destul de frumos, în loc să reprezinte doar o comunitate locală.

3. Cum ați văzut comunitatea să crească de la primul Maker Faire din Roma acum cinci ani? În primii doi ani, oamenii se apropiau de Maker Faire, prezentând proiectele pe care le făceau înainte de a se gândi chiar la ei înșiși ca factori de decizie. Multe noi tehnologii și atracții au adus un mare factor "wow" la spectacol. În cea de-a treia ediție, proiectele producătorilor au început să se concentreze mai mult pe aplicațiile acelor tehnologii pentru rezolvarea problemelor reale sau pentru modelarea viitorului într-un fel.

În cea de-a patra ediție, multe dintre aceste proiecte au devenit mature, iar factorul "wow" sa mutat de la "ce" aceste lucruri sunt la "cum" sunt făcute. Această maturitate pune accentul pe procese și cere oamenilor să vorbească de fapt cu factorii de decizie, pentru a înțelege valoarea din spatele proiectelor, care nu este întotdeauna vizibilă imediat.

Provocarea unei ediții europene a Maker Faire, cum ar fi spectacolul nostru, este de a construi o comunitate, în ciuda faptului că nu este un eveniment local. De fapt, acest lucru se întâmplă de mai multe ori: sute de producători vin în Roma în mod regulat. Îmi place cum Maker Faire este un organism viu, ca un oraș, unde lucrurile se întâmplă spontan, chiar și atunci când nimeni nu le-a planificat.

4. Când și unde a fost primul Maker Faire la care ați participat? Care a fost prima ta impresie? Prima editie a Maker Faire Rome a fost prima mea Maker Faire, dar am urmat cu câtiva ani entuziasm Maker Faire Bay Area, uitandu-ma la fiecare imagine si vizionand videoclipuri. Am fost entuziasmat de cât de puternic a fost să văd oamenii care inspirau alți oameni. Am simțit nevoia de a face ceva singur.

5. Cum te-ai implicat în Maker Faire Rome? Camera de Comerț din Roma, care produce spectacolul, și curatorii (Massimo Banzi și Riccardo Luna) m-au cunoscut din cauza proiectului meu Slic3r și a activităților de networking pe care le făceam în Mișcarea Maker. M-au rugat să colaborez împreună cu prietenul meu Costantino Bongiorno și am oferit ajutorul nostru ca "factori responsabili" pentru curățarea conținutului și aducerea entuziasmului nostru autentic.

6. Spuneți-ne despre rolul dvs. de coordonator al conținutului executiv al Maker Faire Rome. Lucrez la conținutul spectacolului. Fac cercetări și invitații, iar împreună cu Massimo Banzi și Riccardo Luna, sunt responsabil de evaluarea și selectarea aplicațiilor de la producători. (Îmi place să le citesc, dar nu-mi place să fac o selecție, deoarece toți ar merita să fie în Maker Faire Roma dacă aveam un loc infinit.) Dau contribuții pentru destinații de plasare și teme principale și susțin toate echipele în a face alegeri care afectează modul în care spectacolul este perceput de producători și vizitatori.

7. Ce teme vedeți în curs de dezvoltare pentru Maker Faire din acest an? Observ o concentrare crescândă asupra agriculturii, handicapului, educației și electronicii.

8. Ce va fi diferit la Maker Faire din acest an? Vom concentra asupra industriei 4.0, deoarece există un număr tot mai mare de vizitatori profesioniști și companii care doresc să vadă impactul Mișcării Maker în industria prelucrătoare. Robotica, în general, va fi unul dintre subiectele noastre principale. De asemenea, vom avea un program bogat de discursuri și ateliere, deoarece vrem ca oamenii să poată învăța activ.

9. Apelul pentru producători a fost doar extins. Există tipuri de proiecte în special pe care încă îl cauți? Apelul pentru factorii de decizie a fost extins până la 8 octombrie, deoarece am primit multe solicitări din partea unor persoane care nu au putut finaliza proiectul proiectelor la timp. Pe site-ul nostru, avem o listă lungă de lucruri pe care le-am dori să le avem, inclusiv proiectele la scară largă și orice legătură cu energia și durabilitatea, alimentele, roboții, animatronica, știința.

10. De ce credeți că Maker Faire este important? Maker Faire dă oamenilor libertate și fericire. La Maker Faire, toată lumea descoperă bucuria de a încerca, de a juca, de a învăța, de a împărtăși. Maker Faire conectează oamenii care iubesc împărtășirea lucrurilor cu alți oameni și ne reamintește că nu suntem doar cumpărători pasivi, dar putem găsi întotdeauna o nouă identitate prin ceea ce facem.

11. Cum aveți un fundal la fel de divers ca și arhitectura și dezvoltarea de software vă ajută să rămâneți întemeiată în comunitatea producătorilor? Am devenit un producător prin combinarea celor două lucruri. Cred că toți factorii de decizie combină într-adevăr seturi de calificări foarte diferite, ceea ce le face atât de deschise să învețe și să găsească soluții nestandard la problemele lor. Rezolv problemele de arhitectura folosind abilitățile mele software.Acest lucru îmi dă putere mai creativă și mereu încerc să învăț lucruri noi, deoarece amestecarea diverselor cunoștințe deschide noi căi.

12. Cum și de ce ați dezvoltat Slic3r? Nu am fost mulțumit de rezultatele imprimantelor RepRap și am decis să experimentez scriind partea software a acestora de la zero. După publicarea lucrării mele ca sursă deschisă, comunitatea mi-a dat un feedback entuziast. Atât de multă recunoștință, dragoste și cooperare ma făcut să continui de ani de zile cu pasiune și puțină dependență.

Comunitatea Slic3r avansează de fapt tehnologia de imprimare 3D, permițând lucruri noi. Nu am vrut doar să scriu programe, dar am vrut să scriu un cod curat, care să documenteze algoritmii implicați în fabricarea digitală, astfel încât alți oameni să poată face și mai multe lucruri.

13. Ați fost, de asemenea, directorul Fundației Make in Italy. Care este scopul acestei organizații? Fundația Make in Italy a susținut rețeaua italiană FabLab și makerspace în anii celor mai rapide creșteri. Zeci de laboratoare au fost deschise în toată Italia, iar noi le-am susținut și le-am promovat.

Toate informațiile de care aveți nevoie pentru a vă expune la Maker Faire Roma sau pentru a participa și a vă alătura comunității sunt disponibile pe site.

Acțiune

Lasa Un Comentariu