Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

15 soluții incredibile de la accesibilitatea TOM Hackathon

Producătorii de Tikkun Olam s-au adunat în perioada 21-22 aprilie la Brooklyn Navy Yards pentru un accesibilitate Makeathon. Rezultatele vorbesc de la sine.

Rampă ușoară, portabilă pentru medii urbane

Provocare:

Rachel este un cunoscător de nevoi care utilizează un scuter pentru mobilitate în Manhattan. Provocarea pe care ea a prezentat-o ​​echipei a fost aceea de a crea o rampă portabilă și ușoară pentru a obține o mai mare accesibilitate în mediul urban.

Soluţie:

Echipa a creat un sistem de rampă ușor și pliabil durabil pentru utilizarea scuterelor în orașe și suficient de compact pentru a călători ca o pungă între picioarele lui Rachel. Rampa cântărește sub 10 de kilograme și poate fi utilizată pentru a urca pe borduri și magazine cu acces pas în față. Persoanele cu provocări similare au acum acces la prototipul lui Rachel și pot naviga în diferite zone care au fost trecute cu vederea de către planificatorii orașului.


Detector de erupție a energiei pentru comportamentul auto-rău

Provocare:

Comportamentul Self-Injurious (SIB) este o preocupare substanțială pentru cei care au nevoie de cunoștințe precum Ben care au sindromul Smith-Magenis. Pacienții cu SMS suferă de tantremi frecvente de temperament și izbucniri care pot duce la auto-vătămare. Provocarea a fost de a construi o soluție care ar putea ajuta la identificarea, atenuarea și intervenția unei "izbucniri energetice" a SIB.

Soluţie:

Echipa a hacked un smartwatch pentru a oferi componente esențiale de detectare pentru nevoi-knower, Ben. Smartwatch poate detecta semne de stres, cum ar fi creșterea frecvenței cardiace, mișcări neregulate și contracții musculare. Apoi comunică audibil cu Ben, punând întrebări de bază în jurul stării sale emoționale și fizice. Ben are opțiunea de a-și indica nivelul emoțional prin deplasarea spre stânga sau spre dreapta.Dacă solicită asistență sau nu răspunde în termen de 30 de secunde, o alertă va emite din ceas, notificând un ajutor însoțitor al statutului său, și va iniția simultan o aplicație menită să-l calmeze.


Adaptive Tech pentru mașinile cu greutate

Provocare:

Cele mai multe mașini cu greutate sunt proiectate pentru utilizatori capabili. Nij este un cunoscător de necesități de 27 ani cu encefalopatie hipoxico-ischemică, ceea ce înseamnă că întreaga sa parte dreaptă este puternic slăbită. Aceasta face ca mașinile de ridicare a greutății să fie greu de folosit cu corpul său complet. De asemenea, el nu are extensie completă și nu poate forma în mod adecvat o prindere strânsă. Provocarea a fost aceea de a crea un dispozitiv adaptiv pentru mașinile cu greutate și echipamentele de gimnastică.

Soluţie:

Echipa "Bioj4ck" a creat o extensie dinamică a cotului care poate fi purtată de la bicep la mână, sporind activitatea musculară și îmbunătățind gama de mișcare a lui Nij oferind suport pentru extensia brațului complet. Echipa a proiectat, de asemenea, o mănușă care întărește încheietura mâinii și își stabilizează aderența atunci când folosesc gantere și bare.


Anti-alunecare trestie sfaturi și cuier

Provocare:

Renee, în vârstă de 19 ani, se ambulează cu două bastoane cu vârfuri de cauciuc. Ele sunt extrem de alunecoase pe suprafețe umede - de la ploaie și zăpadă la marmură și pardoseli murdare. În plus, atunci când ea este așezată în public, bastoanele ei trebuie să fie lăsate deoparte, iar depozitarea barelor în poziție verticală nu este ușoară, deoarece acestea cad adesea. Provocarea a fost de a dezvolta sfaturi anti-alunecare trestie de zahăr și un cuier ușor pentru utilizare în setările publice.

Soluţie:

Echipa "Yes We Cane" a creat sfaturi de trestie anti-alunecare cu doua solutii de design: primul a fost un tipar imprimat 3D care imita designul anvelopei, iar al doilea este modificat dintr-o anvelopa bicicleta care se ataseaza pe varful de trestie pentru stabilitate pe suprafete alunecoase. Echipa a abordat cel de-al doilea element al provocării, dezvoltând un add-on accesibil pentru trestia 3D tipărite, care folosește o funcție de clip pentru a închide obiecte ca un scaun într-un restaurant.


Un singur buton de la distanță

Provocare:

Dwight este un producător quadriplegic și un cunoscător de nevoi care a colaborat cu producătorii locali pentru a proiecta o telecomandă cu un singur buton. Provocarea a fost aceea de a crea o alternativă pentru o telecomandă standard. Butoanele de pe o telecomandă standard sunt prea apropiate pentru cineva cu mobilitate limitată, iar schimbarea canalelor poate fi dificilă fără a apăsa mai mult de un buton.

Soluţie:

Echipa a creat o telecomandă activată prin voce, care permite utilizatorilor precum Dwight cu mobilitate limitată să circule prin funcții TV și lumină. Telecomanda oferă, de asemenea, un buton de selecție accesibil, suficient de mare pentru a permite o mobilitate limitată a mâinilor. Dispozitivul echipei oferă Dwight o mai mare independență, iar prototipul are potențialul de a controla dispozitive suplimentare de la domiciliu.


Dispozitiv compact, portabil pentru a asista necesitatea de cunoaștere

Provocare:

În vârstă de 16 ani, Ross are atrofie musculară spinală (SMA), o tulburare neuromusculară progresivă care afectează capacitatea sa de a merge pe distanțe lungi, de a urca pe scări și de a intra și ieși din mașină. El are, de asemenea, dificultăți de a sta dintr-o poziție așezată, deoarece înclinarea pe o suprafață pentru a se trage este adesea insuficientă. Acest lucru afectează independența sa la școală atunci când clasa se termină.

Soluţie:

Echipa "Take a Seat" a creat două prototipuri pentru a ajuta pe Ross să se ridice dintr-un scaun: prima soluție este o stație de andocare portabilă iPad care se dublează ca o platformă discretă de ridicare pentru a se ridica dintr-o poziție așezată. Al doilea este o bază compactă de podea care acceptă și se blochează într-o trestie pentru a oferi suport multi-unghi de ridicare pentru al ajuta să se ridice de pe un scaun.


Soluții de alimentare pediatrice independente și modificate

Provocare:

Ursula este o persoană cu 9 ani în vârstă care are nevoie de paralizie cerebrală hipotonică și are dificultăți în a se hrăni din cauza dificultăților de planificare a motorului și a problemelor legate de orale. Ea nu este în stare să-și deschidă suficient gura din cauza inflexibilității balamalei maxilarului și nu poate să-și miște limba în mod bilateral.

Soluţie:

Echipa a dezvoltat prototipuri de tacâmuri cu o aderență personalizabilă pentru un control mai ferm la bază și a oferit Ursula capacitatea de a modifica poziția capetelor tacâmurilor astfel încât să poată alege un unghi optimizat atunci când se hrănește pe sine. Echipa a creat, de asemenea, un design discret pentru tacamuri, care imita aspectul unei baghete magice.


Cărucior cu motor și ușor

Provocare:

Scaunele cu rotile electrice de pe piață sunt grele și extrem de costisitoare. Șase ani, Ryan, care are paralizie cerebrală și mobilitate limitată, avea nevoie de un cărucior adaptabil, care ar putea fi electric, ușor și ușor de transportat.

Soluţie:

Echipa a creat un "scaun mobil mobil" care este accesibil, usor, usor de transportat si operat electric. Echipa a motorizat căruciorul lovind o hoverboard. Ryan controlează căruciorul printr-un joystick, oferindu-i o mai mare independență și un acces mai ușor în setările publice.


Treptele de scări cu un Walker

Provocare:

Seniorii, cum ar fi Roberta, care folosesc pietoni în clădiri cu apartamente cu mai multe zboruri, se luptă să urce pe scări. Provocarea a fost aceea de a dezvolta o modificare ușoară a unui pasager care să permită ascensiunea cu ușurință.

Soluţie:

Echipa a modificat Walker-ul lui Roberta prin adăugarea unui model cu trei roți la modelul existent, permițându-i să urce cu ușurință pe scări în apartamentul de la etajul al patrulea. În plus, echipa a creat un dop telescopic pentru a ține ușa deschisă pentru ea. Dispozitivul este ușor și suficient de compact pentru a fi păstrat într-o geantă pe umerii ei.


Jucarii pentru copii cu dizabilitati care functioneaza prin comutatoare

Provocare:

Jucăriile de pe piață de astăzi sunt limitate în varietate, în general costisitoare și, adesea, nu sunt durabile. Multe dintre ele nu sunt suficient de stimulative pentru copiii cu nevoi speciale care doresc un mediu normalizat care să le permită să folosească aceleași jucării populare pe care le au și alți copii. Provocarea a fost aceea de a crea o interfață fără fir între comutatorul unui copil și o jucărie. În timp ce pe piață există adaptoare de jucării, ele vin cu fire suspendate care se pot rupe ușor și sunt periculoase pentru copii. Dispozitivul ar trebui, de asemenea, să fie ușor pentru orice utilizatori capabili să pună bateriile în.

Soluţie:

Cercetătorul de nevoi al personalului spitalului Blythedale a lucrat împreună cu echipa sa pentru a crea un dispozitiv fără fir cu două butoane care activează funcțiile on-off a jucăriei și poate activa și un dispozitiv suplimentar care declanșează diferitele caracteristici ale unei jucării.


Prinderi personalizabile din inel

Provocare:

Copiii cu dizabilități au de multe ori degete cu posturi atipice, cum ar fi articulațiile lor degete care se apleacă înapoi. Atunci când degetele sunt ținute într-o aliniere mai bună, copiii au o utilizare mai bună a mâinilor. Inelele din inel, care sunt mici ortezi plastice care dețin degetele pentru a îmbunătăți alinierea, sunt disponibile în comerț, deși dimensiunile stocurilor adesea nu se potrivesc corespunzător copiilor sau necesită accesorii multiple. Pânzele de argint personalizate mai puternice sunt, de asemenea, prea scumpe. Provocarea a fost de a dezvolta o platformă pentru a proiecta și produce aripi de inel accesibile în dimensiuni personalizate, culori și forme.

Soluţie:

Inelul de echipă Bling a lucrat cu cunoscătorii lor (o echipă de specialiști din Spitalul de Copii din Blythedale) pentru a crea o platformă digitală care permite terapeuților fizici să personalizeze și imprimarea 3D a inelului de imprimare într-un cadru spitalicesc. După introducerea măsurătorilor pacientului în noul site creat RingBling.org, terapeutul poate să ia fișierul cu specificațiile și aripile personalizate de tipărire 3D cu o gamă de materiale, culori și modele.


Catedra de susținere personalizabilă pentru preșcolarii cu dizabilități

Provocare:

Mulți copii cu dizabilități nu au controlul motorului pentru a sta independent în poziție verticală. Când li se oferă un scaun cu sprijin suficient, ei pot folosi ochii și mâinile pentru a învăța și a juca. Terapeuții fizici din Spitalul de Copii din Blythedale au contestat echipa lor pentru a crea un scaun preșcolar personalizabil, care să ofere un suport optimal postural.

Soluţie:

Echipa a creat un scaun preșcolar ușor și mobil pentru pacienți precum Isla, care oferă suport postural pentru trunchiul, șoldurile și capul copilului cu handicap și are capacitatea de a se înclina în spațiu pentru momentele în care copilul trebuie să se sprijine înapoi. Această soluție permite copiilor mici să se angajeze mai bine la joc, fie în școală, fie în viața de zi cu zi.


Cap de oprire a capului pentru sindromul Angelman

Provocare:

Copilul în vârstă de 11 ani, Ali are tendința de a-și împinge capul înapoi în timpul mersului, ceea ce face ca Ali și îngrijitorul ei să-și piardă echilibrul. De asemenea, are tendința de a face mișcări neregulate. Acestea îi pot determina să elibereze (de exemplu) o ceașcă în mână. Provocarea a fost aceea de a crea o unitate de susținere a capului pentru a împiedica Ali să-și împingă capul înapoi și să proiecteze un dispozitiv pentru a asigura o ceașcă.

Soluţie:

Echipa "Ali's Angels" a lucrat cu Ovid Therapeutics pentru a crea un sistem ușor de sprijin pentru mers pe jos, care să asigure o căptușeală pentru a împiedica împingerea înapoi a capului. Echipa a proiectat, de asemenea, o mînă de cupă care va asigura mâna lui Ali folosind o bandă groasă, dar confortabilă, elastică.


Sac de scaun cu rotile multifuncționale

Provocare:

Scaunele cu rotile vin rareori cu pungi accesibile. Cei care fac sunt adesea montați pe spate, unde nu pot fi ușor accesați sau necesită asistență pentru acces. Provocarea ia cerut creatorilor să creeze un sistem de pungi detașabile, care să ofere un acces ușor și independent pentru Anthony.

Soluţie:

Echipa a creat o platformă pliabilă menită să ofere lui Anthony un acces independent la tehnologia lui, medicamente și multe altele. Dispozitivul de asistare este așezat pe o parte a scaunului lui Anthony și poate fi accesat manual pentru a-i oferi o suprafață stabilă, sub formă de tavă. De asemenea, aceste dispozitive oferă un loc pentru scrierea sau utilizarea unui iPad, iar partea inferioară conține pungi pentru stocare.


Robotic Asistent Dressing

Provocare:

Jojo este un cunoscător de nevoi în vârstă de 4 ani, cu Arthrogryposis Multiplex Congenita: are articulații curbate și o cantitate minimă de mușchi, ceea ce face foarte multe dintre activitățile de viață zilnică foarte dificile. Provocarea a fost aceea de a crea un dispozitiv care ar permite lui Jojo să se îmbrace în mod independent.

Soluţie:

Echipa a construit Jojo un asistent de pansament acționat mecanic care poate fi atașat la orice scaun. Are un braț motorizat care ține cămașa lui Jojo și este deschisă, astfel încât să-și poată introduce brațele, înainte de a se ridica mecanic într-o poziție care completează procesul de pansament. Dispozitivul poate fi modificat pentru a se adapta la Jojo, pe măsură ce crește.

Acțiune

Lasa Un Comentariu