Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Hacking pentru pace în Columbia

În perioada 21-24 noiembrie, orașul montan Salento, Quindio din Columbia, găzduia un uimitor eveniment tech: #PeaceHackCamp. Acesta este al doilea an în care a avut loc acest eveniment, după ce primul a fost organizat în Sudanul de Sud în 2015.

#PeaceHackCamp își propune să accelereze o mișcare în care democratizarea cunoașterii și a tehnologiei este folosită ca o modalitate de a interveni pentru pace prin intermediul abilitării, inovării sociale și antreprenoriatului. Tabăra combină acțiunea locală și rețelele internaționale de împărtășire a cunoștințelor pentru a crea un set de instrumente "Peace-in-a-box" care poate fi replicat, adaptat și adaptat pentru a beneficia comunitățile în conflict de pretutindeni. În timpul acestei tabere, am condus un atelier care a preluat provocarea de a crea o imprimantă 3D de la e-deșeuri, de a furniza materiale, de a proiecta, de a construi și de a planifica utilizarea acesteia pe parcursul a patru zile.

Imprimanta 3D E-waste

Laboratorul Brenchie, un spațiu de producție din Aruba, a fost inițial declanșat dintr-un atelier pentru a construi în colaborare mașini de fabricare a materialelor digitale. Am profitat de resursele de e-deșeuri, de modelele open source și de membrii entuziaști ai publicului pentru a construi echipamentul inițial pentru spațiul de producție. Așa cum se întâmplă cu o mare parte din mișcarea maker, scopul nostru este să democratizăm tehnologia. Aruba este o mică insulă în care anumite părți sunt indisponibile în mod frecvent, deci este perfect pentru a salva părți din echipamente vechi pentru a face ceva nou.

Când am fost invitați să participăm la #PeaceHackCamp, am crezut că ar fi minunat să organizăm oameni pentru a construi o imprimantă 3D din e-deșeuri și hardware local. Imprimantele 3D sunt una dintre acele tehnologii care excită oamenii, dar au și o mulțime de cunoștințe și resurse comune, atât software cât și hardware. Când combinăm acest lucru cu abundența de deșeuri electronice și de plastic din întreaga lume, acesta devine un catalizator în urmărirea mai multor comunități circulare și rezistente; în esență, un instrument de hack și de îmbunătățire a propriului mediu. Urmând experiențele grupurilor precum wɔɛlab din Togo și comunitatea open source RepRap, am văzut-o ca o mare oportunitate de a testa și provoca procesul și replicabilitatea mașinilor de construcție din e-deșeuri.

Martín Restrepo, unul dintre organizatorii taberei, a sărit la această idee și a aranjat contactul cu La Galería Makerspace din Armenia din apropiere pentru a ne ajuta să realizăm cele mai recente modele open source de la RepRap. Când am sosit, ne-au ajutat să salvăm componentele cheie din imprimante, copiatoare și computere vechi, iar în acest proces am fuzionat într-un proiect de colaborare cu drepturi depline. Împreună, am extins aria de acoperire a atelierului pentru a include un proces de proiectare centrată pe comunitate pentru imprimarea 3D, pe lângă construcția actuală a unei imprimante.

Din păcate, când am mers la tipărirea 3D a pieselor, am dat peste o mulțime de probleme. După aranjarea timpului și a spațiului pentru tipărire, am fugit într-o lipsă de filament și, odată ce am rezolvat asta, imprimanta lui La Galería a început să aibă probleme mecanice înainte ca noi să reușim să tipăm mai mult decât o singură parte.

La doar câteva ore distanță de atelier, am decis să ne reorientăm să includem co-designul imprimantei 3D în sine, folosind numai materiale de e-deșeuri, într-o sesiune deschisă cu oameni care nu au văzut niciodată o imprimantă 3D înainte. Știam că acest lucru a fost făcut de echipa de la wɔɛlab și a avut un simț clar cu ce părți a trebuit să lucrăm, așa că am salutat provocarea ca un test al replicabilității și a designului colaborativ, în special pentru comunitățile în care nu există părți de imprimare 3D o optiune. Pentru a produce o versiune de lucru a mașinii, chiar și o imprimare necorespunzătoare, ar crea capacitatea de a îmbunătăți imprimanta, făcând ca ea să facă piese în sine până la punctul în care ar putea funcționa în mod fiabil.

În mod surprinzător, toată lumea a fost foarte entuziasmată și nimeni nu a spus că era imposibil - chiar dacă nu am mai făcut niciodată acest lucru și am avut doar câteva zile.

Atelierul a fost uimitor. Am reușit să proiectăm și să montăm o mașină de lucru cu trei axe, controlată de Arduino, și un prototip pentru un extruder, în întregime din e-deșeuri. Scopul este de a face ca acest design să poată fi replicat prin documentarea, partajarea și dezvoltarea acestuia cu colaboratori din întreaga lume. Împreună cu La Galería, lucrăm din greu pentru a face notele de design clare, pentru a ne colecta fotografiile, pentru a pune totul online și a facilita explorarea ulterioară

#PeaceHackCamp

Deci, acum vă întrebați cum imprimarea 3D contribuie la pace? Ca și în cazul tuturor tehnologiilor, depinde de ceea ce facem cu ea.

În Salento, gazdele noastre ne-au reamintit repede că acum zece ani, înainte de a avea o industrie de turism atât de înfloritoare, orașul pitoresc de creștere a cafelei era o zonă fără ieșire în mijlocul unui război intens între guvern și gherilă. În ciuda anilor de război civil, Columbia a votat recent împotriva unui acord de pace într-un referendum național, care a fost întâmpinat cu șoc și dezamăgire de mulți oameni, în special printre cei mai afectați de violența care și-a exprimat votul pentru pace. Guvernul a continuat procesul de pace și a adoptat recent un acord revizuit prin congres direct, ocolind necesitatea aprobării publice, dar acest lucru lasă în continuare o cale nesigură.

#PeaceHackCamp a oferit o oportunitate pentru gânduri și discuții între hackeri, designeri și producători, împreună cu fermierii și tinerii antreprenori din zonele dezavantajate din jurul Columbiei. Tabăra era la fel de importantă în ceea ce privește dialogul, ca și tehnologia. A fost vorba de re-aproprierea instrumentelor utilizate adesea pentru împărțirea oamenilor, pentru unirea oamenilor. Era vorba despre puterea oamenilor într-o era digitală - reunirea experiențelor dintr-un spațiu de producție într-o favela din São Paulo, eforturile de a sprijini femeile negre în tehnologie de la Rio de Janeiro, luptele împotriva degradării mediului în Amazon, eforturile de a corecta știrile false în mijlocul civil război în Sudanul de Sud, folosind experientele realității virtuale de empatie pentru a se împrăștia altfel imposibil de împărțit - exploatarea puterii tehnologiilor pentru a nu perturba Silicon Valley, ci pentru a întrerupe Salento, a perturba Juba, pentru a perturba Ierusalimul. Într-un moment în care lumile digitale și fizice se îmbină, apar noi provocări și oportunități care sunt rareori discutate de la început.

Am lăsat #PeaceHackCamp cu o înțelegere extinsă a ceea ce este de a hack, ce este de a face, și ce funcția de factori de spațiu, hackerspaces, și FabLabs sunt în construirea unei lumi mai bune. Deci, cum putem hacka pacea? Cum punem capăt diviziunilor sociale, creează empatie și facem soluții pentru lumea noastră? Retragem pacea prin colaborare, prin împărtășirea instrumentelor necesare pentru a participa la aceste eforturi și pentru a face soluții locale care să funcționeze. Soluțiile nu sunt niciodată o mărime potrivită tuturor, dar resursele online partajate oferă instrumente inestimabile pentru a învăța, a adapta, a ne critica și a ne îmbunătăți pe noi înșine și lumea din jurul nostru. Hackerii de pace sunt curajoși și colaborați, depun eforturi pentru a schimba lucrurile, pentru a rezolva lucrurile și pentru a face lucrurile nu numai în sensurile fizice și digitale, ci și simțurile sociale și experiențiale, care lucrează cu și pentru oameni, comunități, mediu și viitor.

Puteți găsi o întreagă galerie de imagini din această călătorie în acest album Google.

Acțiune

Lasa Un Comentariu