Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

5, 4, 3, 2, 1 Lucruri Despre Meara O'Reilly

Spunând că Meara O'Reilly este o artistă de sunet nu este doar o modalitate fantezistă de a spune că este muzician - Meara creează artă vizuală din sunet și își construiește propriile instrumente, precum și cântă și scrie muzică. Ea este, de asemenea, o educatoare în reședința la Exploratorium, împărtășind pasiunea pentru percepția auditivă. Meara a colaborat recent cu firma de design Snibbe Interactive pentru a crea vizuale de concerte cymatice bazate pe sunet pentru turneul mondial Biophilia de la Björk și termină prima expoziție permanentă la Exploratorium, bazată pe lucrări conexe. În plus, ea a fost un blogger de oaspeți pe Boing Boing, precum și a împărtășit multe recenzii de instrumente și cărți pe paginile MAKE și ne-a învățat cum să vânturăm propriile noastre pick-uri de chitară utilizând o mașină de cusut din MAKE Volumul 22.

Un proiect pe care sunteți deosebit de mândru.

1. Cred că sunt mereu mai mândru de proiectul pe care îl fac în prezent. În acest caz, este un proiect muzical educativ despre iluzii auditive. Acestea sunt glitches în percepția noastră de sunet, care, de exemplu, ne permite să fim înșelat în a auzi ceva care nu este acolo. Acum colectez exemple ale acestor iluzii, de la demo-uri de laborator sintetizate la jocuri și cântece populare indigene. Următoarea etapă a proiectului este aranjarea acestor iluzii pentru instrumente acustice. Voi face planuri educative pentru felul în care sunt realizate iluziile, astfel încât oricine să le poată replica. Deoarece iluziile sunt atât de subiective și dependente de sistemul perceptual individual al ascultătorului, lucrez la o aplicație care va permite oamenilor să concentreze iluzia asupra urechilor lor.

Două greșeli din trecut pe care le-ați învățat cel mai mult de la.

1. Mișcând mai mult decât pot mesteca și / sau fi perfecționist! Este atât de tentant pentru mine să creez situații în care sunt în afara mea și într-o stare infofilă înaltă. De multe ori simt că am ideile cele mai bune când pot intra într-un fel de psihoză a muncii provocată de provocări extreme. Cu toate acestea, cu cât sunt mai în vârstă, cu atât mai mult am învățat să construiesc structuri de provocare mai potrivite pentru mine și să știu când să simplific.

2. Încerc întotdeauna să încerc să echilibrez iubirea mea de a trăi rurally cu fascinația mea cu tehnologia și cultura - poate fi greu să te bucuri și tu! Când aveam 23 de ani, în loc să locuiesc într-un oraș, eram în mijlocul nicăieri pe o fermă de produse lactate ecologice din Vermont. A trebuit să urc pe un deal și să stau deasupra unei mașini parcate pentru a face un telefon, și a durat doi ani înainte de a putea obține internet. Chiar acum locuiesc în oraș, dar lipsesc agricultura și am spațiu pentru a construi lucruri. Sper ca într-o bună zi să găsesc amestecul potrivit - este cu siguranță un proces!

Meara a fost membru al proiectului de pământ Trout Gulch, unde a construit o casă mică cu partenerul ei.

Trei cărți despre care credeți că fiecare producător ar trebui să citească.

1. Un model de limbă de Christopher Alexander. Am crescut cu această carte și încă mă mai întorc la ea din nou și din nou. Această carte este un hibrid uimitor de infrastructură și ergonomie și de observare socială. O astfel de parte importantă a construirii a ceva este înțelegerea modului în care se va potrivi proporțional cu oamenii. Vreau un limbaj de model pentru tot, nu doar arhitectura!

2. Natura lumina și culoarea în aer liber De M. Minnaert. Chiar dacă sunt o persoană sănătoasă, această carte este modelul introducerii perfecte a simțurilor dvs. pentru a face deduceri cu privire la mediul din jurul vostru. Cred ca l-am revizuit pentru o sectiune in sectiunea din revista MAKE cu ceva timp in urma, dar nu voi inceta sa vorbesc despre asta! Am găsit-o pentru prima dată într-un magazin second-hand în Vermont și de atunci am trecut prin numeroase copii pentru că întotdeauna le dau departe oricui ar putea fi la fel de excitat de la distanță ca mine.

3. Modele simple de lucru ale mașinilor istorice de Aubrey F. Burstall. Ori de câte ori doriți să construiți ceva, accesul la ceea ce a venit înainte este atât de neprețuit. Această carte este ca începutul unui "model de limbă" pentru unelte - ceea ce mi-aș fi dorit să fiu înmânat atunci când învățam despre mașini simple în școala primară, dar totuși să obțin cât mai mult de acum. Nimic nu învinge mii de ani de testare cu cele mai simple materiale când vine vorba de a face ceva puternic, fiabil și minunat. Fizica simplă la cele mai bune.

Cymatică pentru Cosmogonia lui Bjork (bassline).

Patru instrumente pe care nu le puteți trăi fără.

1. Însoțitorul meu constant pentru ultimii 4 ani a fost un tip de traductor. Nu pot să rămân cu unul în special, încă am găsit o soluție care să reziste la ceea ce le-am pus. Când căutam un traductor pe care să-l folosesc în expoziția pe care o dezvolt pentru Exploratorium, am fost aruncat în categoria căutării pentru ceva care ar fi folosit fie NASA, fie Disney. Subiecții mei de testat pe podeaua muzeului au decimat totul în trecut! Lucrăm în prezent cu un agitator de vibrații testat de B & K numit V408.

2. Tuburi interioare de biciclete vechi. Saul Griffith și Tim Anderson m-au prins pe ele ca pe un lucru sigur. Nu mă duc nicăieri fără ele să aruncem lucrurile împreună, să alungăm frânghiile etc.

3. Dispersoare de sârmă autoreglabile. Ca cineva care și-a petrecut tinerețea să-și distrugă dinții și nenumăratele perechi de foarfece prin îndepărtarea firelor cu ei în situații de hacking îngrozite / improvizate, magia simplă a acestora nu mi-a pierdut. Am nevoie de ele? Probabil ca nu. Se simte incredibil de satisfăcător / de lux pentru a le folosi? Categoric!

4. Speedy Sticher cusut wl. Coaserea este o opțiune inginerică foarte subevaluată, după părerea mea, și aceasta este prima oprire pentru a face lucrurile atât robuste cât și elegante.

Instrumentul de conducere din argint al lui Meara. Fotografie de David Garland.

Cinci persoane / lucruri care ți-au inspirat munca.

1. Percepția mă inspiră în mod constant. Sunt fascinat de ideea că suntem doar această colecție de senzori extrem de atrăgători, dar în cele din urmă limitați. Avem puteri uimitoare de percepție și totuși putem percepe doar un mic procent din ceea ce este acolo! Sunt foarte încântată de ideea de a da oamenilor superputeri perceptuale și, în special, de a le avertiza pe cele pe care le posedă deja.

2. Max Weisel este unul dintre acei oameni care te face să simți că nu ai făcut destul. A construit aplicații pentru albumul lui Bjork Biophilia, dar preferatul meu pe care l-am văzut este de fapt unul dintre primele pe care le-a făcut, numit Soundrop. Este o interfață de rezervă super care vă permite să creați cu adevărat complexe și frumoase poliritme de sondare foarte repede și intuitiv prin trasarea de linii pentru o minge pentru a sări de pe. Este un exemplu foarte bun de constrângeri bune care dau rezultate prolifice. El a fost de gând să Maker Faire, deoarece el a fost un copil și a făcut Soundrop atunci când el a fost de 19 ani.

3. Ori de câte ori mă gândesc la proiectarea unei interfețe care îmi place să înlătui mental tehnologia din imagine și să văd ce postură a utilizatorului este și ce gesturi se întâmplă - folosesc corpul lor în moduri bune sau noi? Lucky Dragons (Luke Fischbeck și Sarah Rara) sunt câțiva dintre constructorii mei preferați ai interfețelor muzicale. Proiectul lor cel mai recent utilizează modele moiré și lumină pentru a controla un sintetizator, adăugând mai multe armonici la tonuri ori de câte ori modelele vizuale devin mai complexe. Primul lucru pe care l-am văzut vreodată a fost proiectul lor "Make a Baby", în care un grup de oameni controlează sunetele de sincronizare a cascadelor uriașe de cascadă, ținându-le pe aceste fire de sârmă conducătoare și apoi atingându-se unul pe celălalt. În persoană, este chiar uimitor, chiar doar pentru a viziona un grup de oameni care descoperă regulile a ceea ce controlează sunetul împreună. Am văzut doar oameni fericiți care au ieșit din această experiență.

4. Albert S. Bregman este un psiholog la Universitatea McGill, care a dezvoltat un concept foarte dragut in inima mea numit Analiza Scenelor Auditive. Ideea de bază este aceea că separăm ceea ce auzim în diferite fluxuri în funcție de caracteristici similare: timbrul, intervalul de pitch, localizarea surselor de sunet etc. Acesta este util din punct de vedere biologic în sensul că toate sunetele unui prădător se reunesc și ajută noi fugim in directia opusa, dar este de asemenea folositor in muzica. În cele din urmă, putem să fim atenți doar la atât de multe fluxuri deodată, unde se găsesc glitches și iluziile auditive: creierul nostru începe multitasking și începe fabricarea de lucruri care nu sunt acolo pentru a umple golurile.

5. Alexander Graham Bell. El a fost o persoană atât de integrată creativ pe care a jucat-o cu anumite idei întreaga sa viață și s-au transformat în invenții uimitoare. Îmi plac carnetele. Îmi place desenele sale de kite. Îmi place munca lui cu sistemul de vorbire vizual al lui Melville Bell, pe care îl învăța pe copii surzi să vorbească. Chiar dacă în cele din urmă nu a ajuns să fie util în acest scop, a devenit o bază pentru atât de mult din munca sa. Alexander Graham a fost unul dintre primii care m-au făcut foarte entuziasmați de rezonanțele tractului vocal și de cât de muzicali sunt de fapt, chiar și în engleză.

Acțiune

Lasa Un Comentariu