Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Roboti de alimente, circuite comestibile si torturi de cupa Sweeten Maker Faire Tokyo

Tokyo este unul dintre acele orașe care este absolut potrivit pentru găzduirea Maker Faire. În același timp, înrădăcinată în tradiția veche și în cele mai recente tehnologii, evenimentul și comunitatea oferă multe aspecte variate de a face. Acum, în al șaselea an, Maker Faire Tokyo, care are loc la 5 și 6 august la Tokyo Big Sight și este organizat de echipa de la Make: Japan, este pe cale să găzduiască mai mult de 450 de exponate de producție, cu 100 de exponate mai mult decât anul trecut. Aproximativ 23.000 de persoane urmează să participe. Printre temele centrale ale Fairei de anul acesta se numără exponate și proiecte bazate pe alimente care folosesc învățarea profundă și recunoașterea imaginii. Să aruncăm o privire la unele dintre proiectele care vor fi prezentate în acest an.

Vizionând videoclipul oficial de recapitalizare de la Faire de anul trecut, bucuria și entuziasmul evenimentului sunt palpabile:

Roboti alimentari

Organizatorii au dorit să-și extindă oferta de expoziții pe bază de produse alimentare, iar mulți roboți de hrană au răspuns la apelul lor. Iată doar câteva.

Crep-Making Robot

Ca un DJ care face un deliciu delicios, robotul "Crep" al lui MoriRobo a fost foarte popular la Faire de anul trecut. Crepul automatizează partea dificilă de a crea crepuri, astfel încât să puteți aplica energia pentru a le îmbunătăți creativ.

OctoChef

Takoyaki, batoane de snack făcute din făină de grâu și alte ingrediente, este o gustare foarte populară în Japonia. Vino minunat la modul în care OctoChef pregătește takayaki pentru tine să te simți sezon și să te bucuri.

Robot Cafe

Dacă sunteți însetat, veniți la Robot Cafe Yamada Shacho, un cărucior mobil cu un frigider la nivelul de bază și un robot la al doilea nivel care pescuiește o sifonă din răcitor, se răsucește de pe capac și te revarsă sticlă de sifon.

BreastBoard Coacere

Bine, deci un robot nu a făcut aceste dulciuri, dar a trebuit să includem BreadBoard Baking pentru că sunt atât de minunate. Veniți să vedeți ofertele lor unice de oscilatoare de cracare, cookie-uri de glazură cu diagrame de circuit și cupcakes de tambur!

Proiecte de recunoaștere a imaginilor

Există un ansamblu de proiecte care în acest an angajează învățarea profundă, "care face parte dintr-o familie mai largă de metode de învățare a mașinilor bazate pe reprezentări de date de învățare, spre deosebire de algoritmi specifici sarcinilor." În acest domeniu, sunt câteva dintre proiectele utilizați recunoașterea imaginii pentru a sorta castraveți, păsări, ananas și multe altele.

Sistemul de asistență pentru sortarea castraveților

Makoto Koike (Workpile) este un fermier de castraveți în Kosai, Shizuoka. Când nu este ocupat cu castraveți în creștere, face niște dispozitive utile, cum ar fi sistemul de asistență pentru sortare de castraveți, care a câștigat o mare atenție la Maker Faire Tokyo de anul trecut. Sistemul se sortează în funcție de dimensiune, pete și formă. Koike va afișa cea mai recentă și mai eficientă versiune încă în acest an.

Sistemul automat de observare a păsărilor sălbatice

Sistemul automat de observare a păsărilor de la F Craft Circle recunoaște păsările de la vizorul camerei foto și le fotografiază automat, le clasifică și compilează datele. Folosind o cameră web și un calculator compact (NVIDIA Jetson TX1), sistemul identifică instantaneu imaginile camerei și stochează doar imagini de pasăre. Utilizatorii pot accesa datele de imagine și rezumatul rezultatelor prin LAN fără fir.

Caseta PPAP

Capsula PPAP capricioasă a lui Eunoi este un dispozitiv care recunoaște stilouri, ananas și mere prin învățare profundă. De ce nu? Puzzle-urile codului QR vor fi, de asemenea, expuse.

Roboții de fotbal mic RoboCup

Echipajele RoboCup OP-AmP și Roots își unesc forțele pentru a vă aduce echipa mică, dar puternică de roboți complet automatici de fotbal. Roboții vor demonstra modul în care cooperează între ei și atacă cu pase și lăstari, apărați împotriva adversarului!

Și mult mai mult

Aceste proiecte sunt doar vârful unui iceberg mare și frumos. Kicking off cu o adresă cheie de către Maker Media și Maker Faire fondator Dale Dougherty, Maker Faire Tokyo oferă o gamă completă de prezentări pe tot parcursul week-end. Navigați prin exponatele producătorului 450+ pentru a căuta zone de interes sau pur și simplu bucurați-vă de procesul de descoperire prin rătăcirea în Faire. Există chiar un program special de clasă Maker pentru activități educaționale orientate spre copii. Iată câteva din exponatele prezentate.

Mulțimea preferată Nerdy Derby va fi pregătită să găzduiască multe zâmbete și vremuri bune. Anul trecut, 600 de copii au participat la crearea de mașini mici pentru a se deplasa pe trasee.

Evenimentul muzical de casă DIY Music a fost reînviat pentru prima dată în câțiva ani. Ascultați muzica unică realizată de instrumente cum ar fi un organ de conducte de dimensiuni reduse, un radio cu undă scurtă, un tren de jucării, un sintetizator DigiLog Octa (mai jos) și multe altele.

Jocurile Olimpice ajung la Tokyo în 2020, iar Maker Faire Tokyo trimite un semn la eveniment prin încorporarea electronicii și a sportului. În competiția Make: Sports Challenge, sunt pregătite trei competiții utilizând noul instrument MESH al Sony.

Maker Faire Tokyo din acest an va lansa lansări de produse noi și inovatoare. Noi funcții pentru producători / hackeri vor fi anunțate la Faire for Toio, noua jucărie Sony.

În plus, se va lansa și pre-lansarea japoneză a microprocesorului microprocesorului britanic micro: bit.

Tamiya's Cam Program Robot Kit, cu caracteristici care pot încărca Arduino, Raspberry Pi și HTML, va fi, de asemenea, disponibil la Faire.

Acesta este cu siguranță un eveniment pe care nu vreți să-l pierdeți! Accesați Maker Faire Tokyo pentru toate informațiile de care aveți nevoie. Chiar și clubul R2 Builder's și trupele japoneze din Legiunea 501 vor fi acolo.

Acțiune

Lasa Un Comentariu