Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Interviu cu designerul de moda indie Liza Rietz

Liza Rietz Site Web: lizarietz.com Magazinul Etsy: www.lizarietz.etsy.com Fotografiile de mai sus sunt moda din colectia Liza Rietz's Fall 08 (stanga spre dreapta): rochie de talie cu maner pliat, fusta de aur cu geaca de aur, rochie, sacou dreptunghiular din blana faux, topuri origami cu fusta din patru panouri, si tunică de herringbone cu jumătate de cerc, cu guler în picioare. (Foto: Alicia J. Rose) In numarul curent al revistei CRAFT: 08, am inceput o noua moda de prezentare a celor mai recente designeri de moda si DIY numite CRAFT: Collection. Unul dintre designerii de modă din această distribuție centrat pe tema "rochii" este Portland, pe baza OR, Liza Rietz. Modelele și desenele moderne ale lui Liza mi-au prins ochiul și am fost îndrăgostit de munca ei încă de atunci. Am o șansă să vorbesc mai mult cu Liza despre munca ei de modă, inspirațiile de design și cum ambarcațiunea de cusut este atât de importantă pentru designul de modă. Natalie: Cum de te-ai interesat prima data sa devii un designer de moda? Care este fundalul tau? Liza: Întotdeauna am avut un interes în designul de îmbrăcăminte, începând cu momentul în care am făcut costumele noi ale lui Barbies, fără să scot șosete vechi. Am decis să urmez în serios designul în 2001, când m-am învățat să coasc (după ce am obținut diploma de licență în sociologie și antropolog)! Am prezentat prima mea colecție în 2002 și am început să-mi vând modelele într-un colectiv local de design "Seaplane". Natalie: Cum ți-ai descrie stilul tău de modă? Liza: Design-urile mele sunt moderne dar elegante și au elemente atât arhitecturale, cât și sculpturale. Sunt mulțumit când știu că un design va planeza corpul în timp ce provoacă siluete tipice. Natalie: Spune-mi despre colecția ta de toamnă - Care a fost inspirația designului? Liza: Colecția mea de toamnă a fost influențată de designul japonez, haină, mâneci de batwing și dolman, culoarea aurului și modul în care o formă de draperii pe corp. Natalie: Cât de mult în avans lucrezi la colecțiile tale și care este procesul? Liza: Imediat ce o idee vine în minte, îmi place să o schițez. Aceste schițe se întâmplă în mod aleatoriu luni și luni înainte de a începe proiectarea unei colecții. Îmi place să adaug cât mai mult posibil cărții mele de schiță și apoi să editez și să consolidez idei, încercând să mă asigur că am o temă similară cu fiecare bucată - fie că sunt cu formă, textura sau țesături. De asemenea, îmi place să merg la magazinele de țesături devreme pentru a mă inspira. Alegerea țesăturii influențează în cele din urmă modelele mele. Drapul, textura, culoarea - toate acestea sunt utile în formarea ideilor mele. Apoi, de obicei schițez modele din schițele mele pentru a obține un șablon de bază. Apoi, desenele sunt în general modificate și manipulate prin draping suplimentare. Bineînțeles că aș vrea să spun că piesa finală se produce mult timp înainte de a fi prezentată pe pistă, dar par să custesc până la ora 3 dimineața înainte ... Natalie: Credeți că aveți un puternic simț al competențelor de cusut este important în designul de modă? (Există alte competențe importante pe care să le adăugați?) Liza: Cu siguranță. Având în vedere că sunt absolut auto-învățat în toate aspectele (de la proiectare la construcția finală a îmbrăcămintei), pot atesta că coaserea și proiectarea merg mână și mâna, dacă nu spun că sunt într-un mod simbiotic. Înțeleg doar cum să proiectez un articol de îmbrăcăminte, pentru că știu cum sunt confecționate tehnic articole de îmbrăcăminte. Și, la rândul său, atunci când sunt coaserea fizică un articol de îmbrăcăminte, am învățat mai multe despre design. Fiecare țesătură funcționează în mod diferit sub ac, fiecare plisă sau volan scade într-un anumit mod, în funcție de modul în care îl îmbrăcați în formă de rochie. Sunt încă încurcat de stagiarii de design de îmbrăcăminte pe care i-am avut, care au ieșit direct din școală, au competențe în programele de calculator și plini de termeni tehnici, dar abia pot coase pe un buton. Ca orice domeniu creativ, trebuie sa gasiti un echilibru intre mana si experienta tehnica. Am început să manipulăm țesăturile și să le împodobim pe forme de îmbrăcăminte pentru a obține o anumită formă sau siluetă, aproape ca un sculptor. Dar, în designul de îmbrăcăminte, acest lucru nu este suficient. Trebuie să vă asigurați că sculptura pe care o creați se potrivește cu structura în mișcare care o susține. Natalie: La ce lucrezi acum? Liza: Mi-am prezentat săptămâna trecută linia de cădere / iarna pe pistă. Și, având în vedere că mi-am cusut cele mai multe dintre modelele mele, sunt în prezent în modul de producție, umplând comenzile ... ..un rochie la un moment dat.

Designer de moda Liza Rietz (fotografiat de: Alicia J. Rose) Din paginile CRAFT: 08:

"Craft: Collection Dress Up", Previzualizați moda răspândită aici în ediția noastră digitală. Vizitați setul meu Flickr pentru a vedea fotografii în spatele scenei din fotografia de modă.

Abonați-vă la cititorii CRAFT Magazine Cititorii Craftzine pot primi acum 5 dolari pentru un abonament anual, introducând codul MCRAFT. Acestea sunt doar 29.95 dolari pentru 4 probleme trimestriale!

Acțiune

Lasa Un Comentariu