Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Matematica pentru creatori

Sunt încântat să văd că Greg Borenstein a lansat Makematics, un blog care acoperă propria explorare a subiectelor de matematică avansată, care se găsesc în noile aplicații creative de către și pentru factorii de decizie.

Subiecte precum algebra liniară, topologia, teoria grafurilor și învățarea în mașină devin premise esențiale atât pentru a face munca zilnică în aceste domenii, cât și, mai important, pentru a inventa, populariza și a preda noile instrumente creative care apar rapid. Fără ei, artiștii sunt forțați să aștepte ca alții să-și digere aceste noi cunoștințe înainte ca ei să poată lucra cu ea. Opțiunile lor creative s-au redus la acele părți ale acestei cercetări selectate de Adobe pentru a fi incluse în instrumentele preambalate. În loc de teme și preocupări ale muncii creative care conduc selecția instrumentelor dintr-o cornucopie tehnică în plină dezvoltare, artiștii se trezesc la utilizatori pasivi ai instrumentelor deja pregătite, contextualizate și circumscrise de alții.

Vreau să fac ceva în legătură cu asta.Vreau să-mi dau seama de o modalitate de a mă învăța pe mine și pe ceilalți despre aceste concepte matematice și computationale mai avansate, cu un ochi specific spre aplicarea lor în tehnologia creativă.

Greg nu este un matematician. Este un "începător" care este dispus să admită că aceste subiecte sunt dificil de învățat, dar merită învățat totuși. "Nu sunt un expert în viziunea calculatoarelor, informatică sau matematică", scrie Greg. "Sunt un programator și un artist care se angajează să se lupte cu acest material până când îl înțeleg și îl pot face inteligibil și util pentru mine și pentru ceilalți". Motivat de convingerea că alții vor să se ocupe de aceste subiecte, Greg a început macematica ca loc de a aduna și de a împărtăși aceste cunoștințe, făcând-o mai accesibilă pentru o audiență mai largă.

Greg a început site-ul său cu un interviu de Kyle McDonald despre FaceTracker. Kyle este un artist și programator care a lansat FaceOSC, un instrument pentru prototiparea interacțiunilor bazate pe fețe. Este un interviu de o oră lungă și foarte detaliată, care vorbește despre matematică și algoritmii implicați în tratarea față-verso.

Dacă aveți idei pentru subiecte sau interviuri suplimentare, vă rugăm să-l informați pe Greg. Puteți urmări @makematics pe Twitter.

Acțiune

Lasa Un Comentariu