Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Deschideți MAKE la Exploratorium, în această sâmbătă

Michelle Hlubinka, directorul educației MAKE, ne-a trimis acest anunț despre viitorul Open MAKE la SF Exploratorium:

Ca parte a eforturilor noastre de a încuraja mai mulți tineri să-și exercite curiozitatea și creativitatea înnăscută, făcând lucruri, în această sâmbătă, 30 ianuarie, începem o colaborare de patru luni cu Exploratorium Learning Studio, TechShop și Disney-Pixar .

Calendarul nostru de teme și creatori de la Exploratorium: 30 ianuarie: Bristlebots & Blinkybugs - Ken Murphy și Windell Oskay & Lenore Edman 27 februarie: Wearables & Soft Circuitry - Adrian Freed 27 martie: Creați-vă propriul gen muzical - Walter Kitundu și Krys Bobrowski 24 aprilie: Motoare și mecanisme - Brad Prether și Ernie Fosselius

Fiecare sâmbătă pe care o întâlnim urmează un program simplu:

11:00 Producătorii de interviuri Dale Dougherty din Teatrul McBean 12:30 Factori de decizie și realizări practice în muzeu 3:00 Evenimente sfârșit

Este un prim experiment într-un nou program numit Young Makers, în care intenționăm să creăm o infrastructură care să îngrijească copiii care doresc să învețe făcând dincolo de ceea ce pot face cu kiturile de construcție. Sperăm să împlinim o nevoie urâtă: satisfăcând puțin din ceea ce făceau clasele magazinelor înainte ca ei, lamentabil, să înceapă să fie scoși din școli. Ideea din spatele Young Makers este de a crea o comunitate, atît on-line, cît și fizică, care să reunească copii de același tip, mentori pentru adulți și facilități de fabricație - aceia care iubesc să construiască și să învețe prin a face. Rolul mentorilor este acela de a ajuta tinerii să găsească o viziune de proiect dacă nu au deja unul și apoi să îi ajute să-și dea seama de această viziune. De-a lungul timpului, mentorii vor expune principiile matematice, științei și ingineriei care stau la baza proiectelor, vor preda utilizarea și siguranța instrumentelor, iar colectiv toți participanții - tinerii și mentorii - vor crea o cultură colaborativă de inovare și experimentare. Maker Faire devine termenul limită și oferă o scenă pentru expunerea și explicarea proiectelor rezultate. Întâlnirile lunare vor fi folosite pentru a construi cultura colaborativă pe care o considerăm a fi crucială pentru program. Anume, o cultură care încorporează eșecul, încurajează proiectele interdisciplinare care se referă la matematică, știință, tehnologie și artă și o cultură care este atât deschisă, cât și deschisă.

Suntem de părere că programul Young Makers se distinge în mai multe moduri de alte programe, cum ar fi competițiile de robotică și târgurile științifice. În special, nu există câțiva câștigători și perdanți, iar proiectele sunt deschise și conduse de copii. Mai mult decât atât, există foarte puține limite - la fel ca Maker Faire, tot ceea ce este cool este un joc corect.

(Mulțumită lui Tony DeRose de la Pixar pentru scrierea despre program, din care am împrumutat liber).

Acțiune

Lasa Un Comentariu